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Nintendo está liderando un juiciocontra cinco compañías que importan
y venden dispositivos piratas para DS tales como la R4. Respaldada por otras compáñías japonesas como Capcom, SNK, Tecmo, Taito y Square Enix, la gran N pretende ponerle fin al marketing, venta e importación del software y hardware pirata chino.
Estos dispositivos se encuentran a la venta en tiendas online como amazon e eBay, y permiten a jugadores bajar archivos a una memory card que luego se introduce en el DS empleando un cartucho especial.
Nintendo ha declarado que la piratería “está causando daños severos a nuestra compañía y a los desarrolladores de software, y esto es algo que no podemos de ninguna forma pasar por alto”.
El juicio ha sido presentado a la Corte del Distrito de Tokyo y es para Japón únicamente.
A pesar de que fue oficialmente confirmado el desarrollo de esta nueva entrega de Bioshock, Take 2 y 2K no dieron ninguna información sobre este esperado juego durante su conferencia en el E3 2008. Según anunció Markus Wilding, director internacional de relaciones públicas de 2K, a un portal Británico conocido como Videogamer, no habrán novedades sobre Bioshock 2 hasta dentro de un tiempo, porque según comenta, están centrados con la versión de Bioshock para PlayStation 3 y es en lo que quieren que este concentrado todo el mundo.
Recién empezaran a hablar de Bioshock 2 una vez lanzada la primer entrega en PS3, por lo que en resumidas cuentas tendremos que esperar hasta Octubre, fecha en la que sale este juego para la consola de Sony, para tener la primera información de este juego.
Después de todos los rumores que se vinieron escuchando durante tanto tiempo, por fin Microsoft confirmo en su conferencia su nuevo dashboard y sus avatares. Según el jefe de los servicios Live y software, John Schappert, este nuevo dashboard se ve y se siente más divertido, mas social, y más simple de usar. Tendremos una Gamecard y podremos personalizarla con nuestros avatares expresaremos personalidad y estilo y podremos compartir con la comunidad y amigos. Además todo lo que se necesita para los avatares esta ahí.
Además nos anuncia que esto de los avatares es solo el principio, ya que habrá un nuevo canal de comunidad en vez de una lista de amigos en donde podremos ver a nuestros amigos. Podremos chatear, mandar mensajes y ahora podremos crear una fiesta Live, con grupos privados de hasta 8 personas siempre conectadas y chateando como en una fiesta. Con esto dicen que Xbox 360 empieza ser una experiencia todavía más social de lo que ya es.
La E3 ya está en marcha y poco a poco las novedades se van presentando, una de las primeras cosas más importante de la conferencia de Mictosoft durante la presentación de la demo jugable del Fallout 3, fue que Todd Howard anuncio que este juego tendrá contenido exclusivo descargable para PC y Xbox 360. Además se presento un nuevo trailer del juego el cual les mostramos al principio de la noticia.
Algo que les debía, fue anunciado oficialmente por Activision la salida del clásico de los juegos de guerra, conocido como Call of Duty: World at War. Esta nueva entrega viene con varias novedades para mejorar a pesar de su gran excelencia, este juego nos ofrece a los jugadores una horda de enemigos nuevos que utilizan tácticas totalmente distintas, además de herramientas innovadoras, como el modo cooperativo y el lanzallamas, que les permitirán obtener la victoria en esta batalla épica según anuncio la desarrolladora Treyarch.
Un juego que como ya fue mencionado vuelve al terreno de la Segunda Guerra Mundial en los terrenos del Pacifico en donde nadie luchara solo, ya que este nuevo juego ofrece un modo cooperativo en el cual juegan hasta cuatro jugadores en línea en PC, Xbox 360 y PlayStation 3, y hasta dos jugadores con pantalla partida. Con mucha más información acerca de este excelente juego les dejamos a continuación la nota de prensa oficial donde nos dan más detalles del juego.
CALL OF DUTY®: WORLD AT WAR SE PREPARA PARA NUEVAS BATALLAS
El último título de la franquicia de éxito expande su campo de operaciones al Pacífico y redefine la experiencia de la Segunda Guerra Mundial
Deja el petate y trae munición adicional. Activision, Inc. (Nasdaq: ATVI) y Treyarch anuncian que el próximo otoño, los jugadores de Call of Duty podrán internarse en los campos de operaciones europeos y del Pacífico Sur en Call of Duty: World at War™, una valerosa batalla en la que tendrán que luchar contra enemigos implacables que no conocen la derrota. Gracias al motor de Call of Duty 4®: Modern Warfare, Call of Duty: World at War abandona el reglamento de la guerra y transforma los combates de la Segunda Guerra Mundial incorporando nuevos enemigos, nuevas tácticas y una experiencia sin censuras de las terribles batallas que atraparon a una generación. Como Marines de los Estados Unidos y soldados rusos, los jugadores accederán a nuevas características como el juego cooperativo y a nuevas armas como el lanzallamas, en la experiencia de juego más caótica y visualmente intensa que se haya creado hasta la fecha.
“Con Call of Duty: World at War hemos redefinido el significado de los juegos sobre la Segunda Guerra Mundial”, afirma Mark Lamia, jefe del estudio de Treyarch. “Estamos encantados de poder ofrecer a los jugadores toda una horda de enemigos nuevos que utilizan tácticas totalmente distintas, además de herramientas innovadoras, como el modo cooperativo y el lanzallamas, que les permitirán obtener la victoria en esta batalla épica”.
Call of Duty: World at War presenta un modo cooperativo que aporta una nueva dimensión al lema “Nadie lucha solo”: hasta cuatro jugadores en línea para Xbox 360, PLAYSTATION®3 y PC, y dos jugadores en local en las consolas de pantalla partida. La consola Wii también incluye un modo cooperativo exclusivo para dos jugadores. Por primera vez, los jugadores podrán compartir las angustiosas misiones para un jugador, en las que la camaradería y la ejecución táctica serán factores clave. Con la campaña cooperativa, podrán ascender de rango y desbloquear privilegios en el modo multijugador competitivo a media que completen desafíos y ganen puntos de experiencia, lo que permite volver a jugar y ofrece una experiencia única de juego en equipo. Con el juego en línea, ya sea en el modo competitivo o cooperativo, los jugadores de Call of Duty: World at War siempre conseguirán puntos de experiencia. Además, Call of Duty: World at War evolucionará de forma dinámica en función del rango de experiencia del jugador y sus amigos para proporcionar un nivel de desafío aún más intenso.
Call of Duty: World at War está en fase de desarrollo para el Sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360™ de Microsoft, el sistema de entretenimiento informático PLAYSTATION®3, Nintendo®, Wii™ y Games for Windows® para PC. Tiene previsto su lanzamiento en otoño y todavía no ha sido clasificado por PEGI.
Para recibir más información y actualizaciones exclusivas sobre Call of Duty: World at War, visita
Todavía falta mucho para la salida del Spore, la cual será en Setiembre de este año, pero como la mayoría de los juegos tan esperados, parecería ser que Spore tendrá su edición coleccionista. Esto se presume ya que está para reservar una edición especial de Spore en la EA Store, llamada Spore™ Galactic Edition la cual tiene un precio de $69.95. A la espera todavía de algún anuncio oficial por parte de EA o Maxis, se dice que esta edición coleccionista traerá, además del juego, un DVD del Making of Spore, un manual premium a todo color, un póster, el Art Book de Spore y una Spore Card. Todo del contenido son suposiciones por ahora, sólo queda esperar anuncio oficial de EA. También se espera saber si esta edición coleccionista saldrá para otros países además de Estados Unidos.
Como les anunciamos en el post anterior, en estos días Konami iba a hacer el anuncio oficial del Por Evolution Soccer 2009, y así fue, hoy fue anunciado oficialmente el desarrollo de este simulador de futbol. En este primer anuncio, Konami anuncio la consolas que podrán disfrutar de esta nueva versión, las cuales serán PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2 y PSP, como se darán cuenta, por ahora no se ha anunciado para las consolas de Nintendo. Konami conto cuales serian algunas de las mejoras para esta nueva entrega, que no se alejan de lo que ya les habíamos anunciado, promete ofrecer una calidad gráfica mayor, nuevos movimientos, mejoras en el juego online, nuevos modos de juego y algunas nuevas opciones tácticas.
Junto a este anuncio, Konami aprovecho y mostro las primeras imágenes del juego, algunas de las cuales ya se vieron en la revista Alemana, pero las tenemos con buena calidad. Pero también se muestran imágenes de un partido entre Brasil y Argentina, y una de las imágenes es del juego en sí, es decir, como se ve en la cancha. A continuación les dejo estas imágenes las cuales pueden agrandar haciendo clic en ellas.
Sin duda uno de los mejores juegos de la historia, pero nadie va a discutir sobre eso, sino que vengo a dejarles algunos trucos para este excelente juego. Mucha gente busca trucos para Los Sims 2, por eso nosotros se los traemos para que puedan controlas lo inimaginable. Hace a tu Sim mas rico, agrégale detalles al juego, mueve hasta lo que no se puede, y mucho más con esta serie de trucos.
Para introducir estos trucos necesitas pulsar las teclas [Control] [Shift] [C] a la vez, en la celda que aparecerá, deberás escribir el código y luego pulsar [Enter]. Espero que todos los trucos les sirvan y no tengan problemas para usarlos, a continuación les dejo esta lista de los más importantes.
Casa sim Kaching: Conseguir 1.000$. Motherlode: Conseguir 50.000$. Moveobjects on/off: Mover objetos inamovibles y ponerlos en lugares prohibidos. Aging on/off: Frenar el envejecimiento de los sims. StrechSkeleton: Cambiar la anchura de los sims. Autopatch on/off: Notificación de actualizaciones disponibles. Vsync on/off: Mejorar rendimiento del juego perdiendo calidad gráfica. faceBlendLimits on/off: Correcciones en los rostros de los sims. Help: Lista de algunos trucos. Exit: Cerrar ventana de trucos. Expand: Agrandar ventana de trucos. intprop censorgridsize 0: Eliminar censura. intProp maxNumOfVisitingSims 8: Invitar a más sims a las fiestas.
Vecindario deleteAllCharacters: Eliminar a todos los sims del vecindario. TerrainType desert/temperate: Cambiar tipo de terreno.
Grabación de películas boolProp enablePostProcessing true/false: Activar todos los trucos de filmado. Slowmotion 0-8: Slowmotion. Bloom (r/g/b x): Colorear película (rojo: r, verde: g, azul: b, x: cantidad de 0 a 255). Vignette (centerx/centery x): Aspecto de película. Letterbox (0.0 - 0.4): Cuadro de texto. filmgrain 0-1: Crea un efecto de aspereza en la imagen. Para usar este truco deberás tener una tarjeta de video capaz de reproducir sombras de píxeles.
Configuración boolprop displayNeighborhoodProps true/false: Elimina objetos del barrio boolprop displayNeighborhoodRoads true/false: Elimina las carreteras del barrio boolprop displayNeighborhoodFlora true/false: Elimina los árboles del barrio boolprop displayNeighborhoodWater true/false: Elimina el agua del barrio boolprop displayLotImposters true/false: Hace las casas del barrio transparentes boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel true/false: Elimina los puentes. boolprop lotTerrainLighting true/false: Elimina el efecto de iluminación de las casas al pasarles por encima el cursor boolprop lotInfoAdvancedMode true/false: Muestra la información de cada parcela (lo mismo que si clicas encima de alguna de ellas). oolprop ShowLotPackageFilename true/false: Muestra el nombre de archivo de una parcela cuando pasas el cursor por encima en el barrio. boolprop carsCompact true/false: Coches más detallados en el barrio boolProp reflectionWithExtraViewer true/false: Este truco es por si tienes desactivados los reflejos y sólo quieres que se reflejen los espejos y no el agua del barrio. boolProp useShaders true/false: ¿Te has dado cuenta que tu piscina no tiene movimiento? Con este truco activas los vertex shaders para dar realismo a tus piscinas, si es que venían desactivados. O si por el contrario, lo tienes activado, usa false para mejorar el rendimiento.
Estamos a pocos días de que salga a la venta el Creador de Criaturas de Spore, pero para todos aquellos que no lo tenían pensado comprar, o que lo iban a comprar pero tenían ganas de saber exactamente con que se iban a encontrar con la compra, Maxis permitió a algunos privilegiados la posibilidad de bajar una demo de este Creador de Criaturas de manera completamente gratuita, y por suerte esta versión se filtró para todos. Esta versión por supuesto tiene poco contenido comparando la que saldrá el 17 de este mes a la venta, pero probarla es algo que todos los fanáticos tenemos que hacer.
Como no podía ser de otra manera, nosotros les presentamos esta demo del Creador de Criaturas y les pasamos diferentes lugares de donde descargarla. En esta demo muy poca variedad hay de cada parte del cuerpo, pero podremos crear la criatura que queramos, además podremos hacerla caminar y ver cómo se comporta y como hace sus acciones. Además ya se ve algo de la Sporepedia, aunque por ahora vemos algunas criaturas creadas por Maxis. ya que necesitamos regitrarnos para ver las de los demas y esto no es posible para Sin más a continuación les dejo para que disfruten y hagan su hermosas, y no tanto, creaciones.
Normalmente los juegos que se basan en películas nos tienen acostumbrados a decepcionarnos, nos intentas sorprender con llamativos gráficos y nos fallan con un bastante malo gameplay, pero parece que este no es el caso. En este tráiler publicado en Gametrailers y con el título de Hanckock game, exclusivo tráiler debut, nos deja con los ojos quemados. El intento de juego nos trae unos gráficos que no parecen malos, sino muy malos en comparación a lo que vemos hoy en día, pero bueno, parece que se están tomando el tiempo de que el gameplay sea muy bueno. Pero tampoco, el gameplay también parece que se viene con muy mala calidad, al menos esa es la impresión que nos deja este tráiler, el cual no menciona a ningún desarrollador ni nada que se le asemeje, creo que les da vergüenza mostrarse.
Parecería que el juego llevara el nombre Hancock Fight & Flight, aunque no queda muy claro. Tampoco queda muy claro de que viene el juego ya que el tráiler empieza diciendo que es online. Una película que me tiene entusiasmado hace tiempo y estoy esperando el 2 de Julio para verla me va a desilusionar con este juego. Poca información por el momento, ni consolas, ni fecha de salida, ni datos, nada, esperemos que solo sea una simple broma todo esto.
Actualización: No nos podíamos quedar con esta cosa que se anunciaba en Gmetrailers como tráiler del juego, en la web oficial encontramos que Fight & Flight seria un juego en flash el cual saldrá pronto para jugar.
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