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Noticias de juegos

El cantante responsable del tema incluido en LittleBigPlanet que causó el retraso del juego por incluir citas del Corán presuntamente ofensivas contra los musulmanes, Toumani Diabate, ha defendido el tema afirmando que “es normal tocar música y ser inspirado por las palabras del profeta. Es mi manera de atraer e inspirar a la gente hacia el Islam”, declaró a la cadena británica BBC.

Sin embargo, Sony prefirió atajar el problema de raíz y “erradicar la posibilidad de que el juego cayera en manos de alguien que considerara ofensivo el tema”, según un portavoz de la compañía japonesa. La BBC recogió la opinión al respecto de representantes de la comunidad musulmana, entre ellas la de Shaykh Ibrahim Mogra del Consejo Musulmán Británico, el cual considera que la utilizació del Corán “de manera comercial” puede “afectar y ofender a muchos musulmanes.” No obstante, Yasmin Alibhai-Brown de Musulmanes Británicos para la Democracia Secular afirmó que “el número de afectados en la industria de la ofensa continúa creciendo más y más. Todo el mundo se ofende por todo.”

LittleBigPlanet ha sido retrasado hasta la primera semana del mes que viene en Europa.

El grupo británico Kuju ha comprado el estudio filipino Matahari Studios, con sede en Manila. De momento los planes de la dirección de Kuju pasan por que Matahari ayude al estudio californiano de la empresa en sus proyectos.

El presidente de Kuju, Jonathan Newth, ha comentado: “La colaboración entre el estudio en EE.UU. de Kuju y Matahari ya nos ha demostrado que existe una gran oportunidad de aumentar nuestro talento con el desarrollo cooperativo. Este planteamiento ofrece importantes ventajas sobre la subcontratación y conllevará que el equipo de Manila trabaje en determinados aspectos del desarrollo como una parte integral de la creación global de un proyecto.

La revista de divulgación científica Mental Floss considera que el padre y creador de Mario y otras licencias de Nintendo es uno de los “nuevos Einsteins”, según su listado de genios actuales. En su reportaje “Los Nuevos Einsteins”, esta publicación recoge al artista japonés como una de las personas más influyentes en la cultura actual.

Shigeru Miyamoto aparece en esta lista junto a otras personalidades como los académicos de física y psicología Bill Unruh y Elizabeth Gould.

No es la primera vez que al artista nipón le reconocen públicamente como una de las personas más influyentes del sector. El pasado mes de mayo, The New York Times lo calificó de “Walt Disney Digital”.

Para Miyamoto, aquella comparación fue todo un halago: “Lo que importa es que las personas con las que trabajo también son reconocidas y eso es lo que busca la marca Nintendo, que cada vez es más conocida. Yo estaré encantando si el público piensa que es acertado comparar Nintendo con Disney”.

Tiempo atrás, el progenitor de Mario fue nombrado Caballero de las Artes de Francia, cargo que ostentan otros creativos del sector digital como Peter Molyneux o Michel Ancel.

Entre las contribuciones de Miyamoto a la industria del videojuego se encuentran licencias como Super Mario Bros, The Legend of Zelda o Pikmin, así como sus originales ideas en la elaboración de Wii, la actual consola de sobremesa de Nintendo. En estos tiempos, el artista japonés trabaja en Pikmin para Wii, así como en próximas entregas de sus franquicias más conocidas.

Uno de los mimebros de Rare, Mike Wilson, ha desvelado qu

e la demostración de Banjo Kazooie: Nuts & Bolts está completada y que desde el equipo de desarrollo de la

compañía harán lo posible para que llegue a XBL antes de que se produzca el lanzamiento oficial del título, aunque afirma que no puede hacer promesas.

Los siguientes comentarios son varios extractos de Wilson publicados en el foro oficial de Rare, bajo el pseudónimo Brother Mike; “Por lo que yo sé, la demo está completada o en proceso de certificación. Es suficiente con un mensaje como ‘la demo llegará pronto’ [actualmente visible en el bazar de XBL]. Dudo que llegue antes de finales de octubre. El equipo espera tener la demo para antes del lanzamiento, pero no podemos hacer promesas”.

Acerca de la demo, Wilson asegura que es “impresionante” y que gustará a los aficionados. Ha recalcado también que la demostración no desvelará datos sorpresa, y que básicamente servirá para que todo el mundo se haga una idea de cómo será la versión definitiva del juego.

El jefe de producción de Microsoft, Aaron Greenberg, ha asegurado en conversaciones con Kotatu que 360 superará a nivel global las ventas de PS3, arguyendo que el nuevo precio y la negativa de Sony a reducir el coste de su consola serán cruciales para determinar qué plataforma se alzará con el primer puesto en la carrera de la nueva generación.

Según Greenberg; “Esperemos continuar con la ventaja sobre el precio de PS3 por un largo periodo. Nos sentimos seguros de que conseguiremos superar PS3 durante estas navidades tanto en norteamérica como en Europa. Lo conseguiremos a escala global”.

Al ser cuestionado sobre la capacidad de Xbox Live para soportar el grueso de jugadores durante el próximo periodo vacacional, el productor se ha mostrado seguro respecto al futuro del online; “Nuestro equipo e infraestructura ha crecido con respecto al año pasado.” Sin embargo queda por comprobar cómo responderá el servicio ante el NXE y la llegada de títulos como Call of Duty 5, Fable II, Gears of Wars 2 y otros tantos que aparecerán durante los meses que restan para fin de año.

Juego de Mario Bros

Recientemente escribi sobre un sitio de juegos en flash y buscando mas sitios encontre un juego sobre mario bros, mi personaje preferido de todos los tiempos.

Con esto en mente y por el hecho de que me gustan los juegos de autos, termine jugando Mario Racing Tournament en juegoscebra.com

Esos juegos de mario me recuerdan a cuando jugaba a la consola de Nintendo de 16 bit . Eran tan divertidos!!! aun hoy son entretenidos.

Hay un monton de juegos de mario en Juegos Cebra pero tambien hay juegos de cocina y juegos para niños para los que les gustan los juegos de accion y aventuras. Miren el sitio pero tengan cuidado de no quedarse muchas horas atrapados jugando!

El regreso del conocido rumor relativo a una posible versión Xbox 360 de Metal Gear Solid 4 no ha sorprendido a la prensa británica, que considera esta posibilidad como algo lógico en la situación actual de la industria. “Después del masivo éxito de GTA IV en Xbox 360 y el reciente anuncio de exclusivas de PlayStation como Final Fantasy y Tekken 6 en la plataforma, no sería una sorpresa que Konami hiciera lo propio”, afirmó Jon Hicks, editor de la Official Xbox 360 magazine en el Reino Unido. “La gran base de consolas instaladas, especialmente en Norteamérica, significa que está evadiendo a muchos consumidores al quedarse en PS3. Naturalmente, Konami ha versionado MGS en otras plataformas antes, y la auténtica noticia sería si lanzara el próximo juego de la serie en Xbox además de PS3.”

Por su parte, el editor de PSM3, Daniel Dawkins, considera que compañías como Capcom han “firmado el fin de las exclusivas third-party debido a los costes cada vez en ascenso del desarrollo de nueva generación y las bases relativamente pequeñas de consolas instaladas de ambas plataformas”. Dawkins considera que, en el mejor de los casos, se optará por exclusivas por tiempo limitado “en su mayor parte animadas por ‘incentivos’ de los fabricantes de consolas”, y es de la opinión de que MGS4 llegará “casi con seguridad” a Xbox 360, “aunque Konami puede lanzarlo como una versión sin mejoras al mismo tiempo que confirma la versión extendida en PS3, como en MGS3 Subsistence.”

Dawkins prevé que “las únicas exclusivas de aquí en adelante serán first-party, y las buenas noticias para los usuarios de PS3 que consideren esto inquietante es que los lanzamientos recientes de Sony superan a los de Microsoft en términos de variedad y calidad, caso de Little Big Planet.”

La desarrolladora británica Splash Damage se ha hecho con los servicios de varias figuras de la industria del videojuego, entre ellos antiguos miembros de compañías tan importantes como Ninja Theory y BioWare. El estudio cuenta ahora con Dean Calver (Heavenly Sword, Silent Hill 2) como Programador Jefe y con Mark Lack (Heavenly Sword) como Artista de Escenarios, mientras que Fabio Bonvicini (Black, Harry Potter) será el Director Técnico de Animación, Mattias Engström (World in Conflict) el Diseñador Técnico Senior y Oliver Jauncey (Mass Effect, Timesplitters 2), Programador Senior.

Estas figuras de la industria utilizarán su experiencia para los proyectos de la compañía, el primero de los cuales es un título de gran calibre para Bethesda.

Microsoft se ha aliado con los medios de comunicación especializados en videojuegos para lanzar una curiosa campaña que acerca el mundo virtual de Gears of War 2 con el mundo real. En España los fans del juego podrán buscar 19 placas metálicas, a imitación de las de los soldados de la Coalición del juego, repartidas por el país. Cada uno de los medios participantes ofrecerá pistas para encontrar las placas que ha ocultado.

Los “exploradores” que encuentren alguna placa, además de quedársela, podrán desbloquear para el resto de usuarios contenidos de alto secreto ocultos en la página del juego. La iniciativa se llevará a cabo en otros países y la dinámica será idéntica. Si se introduce el número de identificación de la placa en la página, se desbloqueará algún contenido de la página.

Sony ha hecho pública la lista de lanzamientos correspondiente al cuarto trimestre del presente año en PS3, PS2 y PSP, con auténticos pesos pesados como LittleBigPlanet, Motorstorm: Pacific Rift o Resistance 2, entre otros títulos. A este respecto, mencionar que la compañía japonesa ha aclarado que las secuelas de Motorstorm, Resistance y el nuevo SingStar todavía no tienen fecha definitiva a pesar de lo publicado en otras páginas, por lo que su estreno queda, en principio, fijado para antes de fin de año.

PSP

  • God of War: Chains of Olympus Platinum: 23 de octubre
  • PlayStation Network Collection: Power Pack: 23 de octubre
  • PlayStation Network Collection: Puzzle: 23 de octubre
  • Buzz! Cerebros en acción: 23 de octubre
  • LocoRoco 2: 27 de noviembre
  • Modelo PSP 3000: 16 de octubre, 199 euros

PS2

  • SingStar Boy Bands vs Girl Bands: 17 de octubre
  • Buzz! Junior Carreras Locas: 30 de octubre
  • SingStar Canciones Disney: 13 de noviembre
  • SingStar ABBA: 20 de noviembre

PS3:

  • LittleBigPlanet: 23 de octubre
  • Siren Blood Curse: 30  de octubre
  • Buzz! Quiz TV Special Edition: 31 de octubre
  • SingStar ABBA:  20 de noviembre
  • SingStar Vol. 3: 20 de noviembre
  • Motorstorm: Pacific Rift: noviembre
  • Resistance 2: noviembre
 

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